游戏介绍
怪物火车游戏怎么样
怪物火车是一款不错的塔防策略类型的游戏,达达兔游戏网提供的游戏版本为v2.1.47,手游操作简单,画面制作精美,赶紧下载安装试玩一下吧。
怪物火车手机版是一款非常受玩家欢迎的策略卡牌对战游戏。游戏移植了同名steam游戏,让玩家在手机上也能体验到同样的乐趣,丰富的玩法,多张卡组的自由选择和搭配,精彩的格斗和地下对战。
游戏介绍:
登上火车下地狱,熟练运用战术守卫多个纵向战场。众多玩家实时对战,无限重玩的游戏机制,“怪物火车”随时都能给你带来欢乐。
每一次的游戏体验都很不一样,总会有新的卡牌等着你去尝试!
游戏功能:
地狱和天堂,战争迫在眉睫。
多张卡,升级强化。
25合约,难度递进。
DBG卡,被主氏族和副氏族所束缚。
游戏背景:
和希扎尔在友军的地位一样,敌人也有一个最重要的人物,就是末代神。因为名字太长,我叫它末神。
到目前为止,最后,上帝是最大的老板。他不仅个子高,而且有自己的特效。只是B箱满了,炽天使连提鞋都不配。
他说话的时候会有字会变黄的特效,但是那会导致字难以辨认,所以我会等到特效消失后再切图。
那么这么酷的末世神是谁呢?这就要从游戏最基本的背景说起了。我们可以在昆虫咒语《往事的回响》的描述中清楚地看到这个世界的起源,它是由父亲、母亲和孩子三位神创造的,本意只是为了消遣(不得不说,这个游戏在半小时开始的时候真的是一种消遣)。《弃暗投明》一书中提到,世界上有九个神,三个神,四个泰坦,两个审判者,这就是三个神。
在一些事件中,我们可以听到他从远处对我们大喊大叫。看这个黄色特效就知道他在说话。在这里,他说了孩子的“消遣”是什么,就是判断灵魂的善恶。他在这里明确了他是支配时间的,而在《往事的回声》中,他提到了他的父亲创造了时间,所以我们基本可以理解为他就是“父亲”。
但这件事还是有疑问的,因为他在这里也说了“诸神为我们创造了世界”,而不是“我们为自己创造了世界”。是因为他不是“父亲”,而是诸神创造出来代表他行事的代言人吗?
关于这个说法,我的依据是“连穗”的描述。众神不存在于任何已知的物质层面,只有他们的力量会像光一样进入这个世界。这像什么?就像我们玩游戏的时候,不是直接进入电脑玩游戏,而是会创建一个游戏账号。三位神就像电脑前的我们,这最后一位神就是其中一位的游戏账号。
而在这里,最后,上帝说,孩子玩腻了之后,这个世界就会有法官,就是玛丽卡和希扎尔。虽然九神看似平等,但三神远高于其他七神,除非所谓的三神不是这个家族的三个,而是其他三个,但可能性很小。
我们再来看“完美疯狂”的描述。这里说孩子分了。这不一定是死亡,但绝对是暂时下线的状态。同时,这里也提到,孩子的一部分力量停留在天道之光与火中。天堂之光是炽天使的力量之源,火焰是地狱的能量。我个人认为这意味着孩子被打破后,这个世界出现了天堂的光和火,天堂和地狱开始逐渐强大。但孩子在流放开始后不久就断了,说明流放开始时没有火。
在整颗心的愧疚中,这里也提到了泰坦的牺牲给我们带来了火。这是什么?我倾向于认为柴火是由孩子和四个泰坦的力量结合而创造的,甚至我敢猜测柴火是为了保存孩子的灵魂而创造的。
威尔顿曾经提到,这团火是一个破碎的灵魂。而且我们也知道破碎的灵魂可以保护灵魂,困在里面的是孩子的灵魂和四大泰坦的力量。虽然游戏里好几个地方都说四个泰坦死了,但是我觉得他们并没有死。至少水泰坦可以和幽灵守护者互动,这是最有利的证据。当然,如果以后新DLC打我脸,那就说点别的吧。
在《被遗忘的技能》(为什么这张卡有这么强的存在感)中,希扎尔提到了“我亲手毁灭了泰坦”,但没有说具体的。
在一个事件中,我们可以使用一台机器来创造古老的魔法。这张卡片的描述提到了柴火、泰坦和机器。这时,失忆的希扎尔逐渐了解到了一些线索。柴火是依靠泰坦的牺牲在这台机器里创造出来的。
建造完成后,上帝终于明确告诉我们,柴火是在这台机器中被创造出来的,四个泰坦是在希扎尔的要求下牺牲了自己,也就是希扎尔所说的“我亲手毁灭了泰坦家族”。我猜他不只是自找的。他可能亲手在这台机器上生了火。毕竟这个时候他还没有失忆,掌握了什么技术也不奇怪。“融合”二字也充分说明,工资火不是一个人的力量。
这里写着“更换你珍贵的柴火,否则地狱会结冰”,仿佛柴火碎片会导致地狱结冰。但是or本身也有“或者”的意思。我不知道这是否可以理解为“代替柴火或者冰冻地狱”。反而表面看起来更光滑。
最后,上帝说我们带着孩子和母亲。在神器“无常反射”的描述中,这里明确描述了母亲的毁灭,通向天堂地狱的永生。不过,我好像到现在都没提过我妈是怎么死的。当然也可能藏在一篇我没看过的文字里。
在对神器“配给”的描述中,也提到了神的毁灭。因为孩子负责审判,当孩子被毁灭,地狱就失去了审判,导致人满为患,资源短缺。而“无数灵魂漫无目的的游荡”应该是指灵魂只有经过试炼才能进行下一步操作。
但是,孩子的力量并没有完全进入柴火和天堂的光芒,有的已经成为破碎的黑暗碎片,永远被BOSS之一的Yakos追随。在这里,昆虫学家提到这个孩子被困在一个破碎的灵魂中,这意味着这些破碎的灵魂也是破碎的灵魂。也许这就是所谓的“碎片化”:它被包含在多个破碎的灵魂中,这里的破碎的灵魂被包含在黑暗的一面,火中透露出的“纯净炽烈的温暖”(来自神器永恒之火的描述),应该被包含在光明的一面。光明面可以把命带到地狱,黑暗面会把牌给套牌(该死)。
上图中,上帝最后说他会缩小,对话中也确实提到他在消失,身体出现了裂痕。我不是说这里没有裂缝。你们都碎成饺子了。孩子都碎了,反正母亲死了,父亲也快不行了。很明显,他们都损失惨重,但这些惨重的损失是否是同一个原因不得而知。
这种收缩的后果是,最终,上帝对世界的控制越来越弱。我理解这种控制是一种积极的控制。如果他真的消失了,整个世界的时空会彻底崩塌,世界会毁灭。但即使他如此虚弱,他仍然可以随意控制时间的流动。
希扎尔曾经和上帝战斗过,但我不确定这是不是最后一个上帝。也许他指的是母亲或孩子。在神器《诸神碎片》的描述中,他在和“你”对话,似乎也在和玩家对话。但这件神器是何复给的,所以也可能是对何复说的。无论如何,这段话似乎是一个遗言,敦促某人接受神的提议。也许这是他和上帝斗了很多次后得出的结论。但为什么上帝出于感激而提供自己的片段(这一段甚至有错别字)?我其实不太明白。
到最后,上帝可能也意识到自己这么虚弱可能会死,所以他把时间变成了一个环,也就是说我们不能一遍又一遍的运这个柴火。他说这是对我们的惩罚,但我们玩家其实对自己控制的指挥知之甚少,不知道指挥有什么“罪”,除非你告诉我运送柴火碎片是罪。
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